Marelle est un studio de création immersive spécialisé dans les expériences culturelles in situ.
Nous concevons des expériences VR et AR pour le patrimoine, la culture et les lieux qui ont quelque chose à raconter.
Notre conviction : la technologie doit servir le récit, jamais l’inverse.
CE QUI NOUS GUIDE
NOS CONVICTIONS
LE RÉCIT AVANT LA TECHNIQUE
Une expérience immersive ne vaut que par l’histoire qu’elle raconte. La technologie est un outil de narration, pas un objectif en soi. On commence toujours par la question : qu’est-ce qu’on veut faire ressentir ?
Ancré dans le réel
Nos expériences se déroulent dans des lieux réels, avec des objets réels, auprès de publics réels. On ne cherche pas à remplacer le réel — on cherche à l’enrichir, à lui ajouter des couches de sens.
Le public au centre
On ne fait pas des expériences pour des spécialistes du numérique. On les fait pour des grands-mères, des enfants, des scolaires, des touristes. L’accessibilité n’est pas un bonus — c’est un prérequis.
Fait avec les lieux
On ne crée pas sur un site — on crée avec lui. Chaque projet implique une collaboration étroite avec les équipes du lieu, les historiens, les médiateurs. Leur connaissance est irremplaçable.
QUI SOMMES-NOUS
L’équipe
FELIX BARNAUD
DIRECTEUR TECHNIQUE
Ingénieur et docteur en multimédia, il construit des architectures invisibles.
XAVIER DE LA VEGA
PRODUCTEUR IMMERSIF
Formé aux Gobelins, il transforme l’intuition en terrain de jeu et veille au grain.
GABRIELLE ROQUE
DIRECTRICE ARTISTIQUE
Diplomée de l’ENSAD, elle trace l’identité et donne du relief aux mondes de Marelle.
JORGE ESTEBAN BLEIN
DIRECTEUR DE L’ ANIMATION
Réalisateur XR et animateur 3D, il insuffle le mouvement et définit les grammaires.
ils nous font confiance
Partenaires & clients
écomusée du val de marne
château de marmande
musée de la libération de paris
paris musées
cnc
Tables communes
céréma
mobiltik
musée de la résistance de limoges
ville de paris
pictanovo
CE QU’ILS EN DISENT
ILS NOUS FONT CONFIANCE
Le stand de réalité virtuelle a eu un grand succès. Nous n’avons eu que des retours positifs sur l’outil réalisé par Marelle.
RENAUD BURCK CHEF DE GROUPE PROJETS NUMÉRIQUES . CEREMA
Le parcours immersif immaginé par Marelle et Mabel Octobre a permis à notre musée de séduire un public plus jeune.
ANNIE MARTIN DIRECTRICE . MUSÉE DE LA RÉSISTANCE DE LIMOGES